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Halo 4 a unas semanas de salida

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Mensaje por oXBAo Ben Hur Vie Oct 05, 2012 11:54 am

Halo 4 a unas semanas de salida  Amazinghalo4poster



Bueno muchachos y muchachas me tomo la libertad de dar esta pequeña reseña sobre halo 4 el cual espero que les guste y les anime a comprar esta buena propuesta para terminar este año apocalíptico, que por cuestiones visuales es muy bueno y de historia... ?

bueno empecemos con algo básico:

Halo 4 es el primer juego de la nueva Trilogía del Reclamador, creada por 343 Industries. Éste es el sucesor cronológico de Halo 3. En esta nueva trilogía se desarrollara el conflicto conocido como la Guerra de las Tres Facciones. La fecha de estreno del juego fue confirmada en el boletín oficial de Halo Waypoint, asi como en 2 videos In-Game de la saga de Red vs Blue fue anunciada para el 6 de Noviembre de 2012.

Campaña
La campaña de Halo 4 consta solamente de ocho niveles donde se podra apreciar que cada nivel tiene una duración muy larga (mucho más que las entregas anteriores) lo que hace el juego mucho más interesante.

Niveles

Dawn
Requiem
Forerunner
Infinity
Reclamador
Cierre
Compositor
Media Noche

Trama


Establece la secuela de Halo 3, el Jefe Maestro regresa para enfrentarse a su propio destino y de un viejo mal que amenaza con su lanzamiento en 2012


El juego se ubica tras los eventos de Halo 3, exactamente 4 años, 7 meses y 10 días tras los sucesos del final legendario de Halo 3. Las próximas entregas de Halo conforman La Trilogía del Reclamador. En esta nueva parte de la historia, el Jefe Maestro y Cortana se estrellarán en el Mundo Escudo conocido como Requiem, donde las cosas serán muy distintas a lo que se ha visto en cualquier otro Halo.

Cortana está entrando a estado rampante, y el Jefe Maestro debe salvarla. El Jefe planea buscar a la Dra. Halsey, porque según el, ella sabe cómo resolverlo. Pero el Capitán del UNSC Infinity Andrew Del Rio no está de acuerdo con el plan del Jefe Maestro.

En este juego se luchará contra un antiguo enemigo, uno más antiguo que el Covenant aunque igual lucharás con tropas que problamente sean Tormenta que se encontraban de alguna manera en el planeta, pero se encuentran desorganizadas y segun 343 Industries dice que sera tu menor preocupación.

En la versión beta del juego, al inicio de la primera misión existirá una introducción cinemática de larga duración para poner a los jugadores al corriente de lo acontecido entre Halo 3 y Halo 4.

A lo largo de la campaña el jugador podra experimentar un ambiente diferente a lo visto en cualquier otra entrega de la Serie pero sin alterar la jugabilidad por la cual es caracterizada Halo. De la misma manera que se planea que el jugador al jugar la campaña sea envuelto en un ambiente de misterio y cosas extraordianarias.

Armadura
Se puede observar en la portada del nuevo título que la armadura del Jefe Maestro a sufrido algunas modificaciones hechas por Cortana a travez
Nanobots mientras el Jefe estaba en su capsula durmiendo. A simple vista esta armadura luce mucho más ligera por los grandes espacios entre el blindaje: Por ejemplo, en las dos secciones del brazo. También hace resaltar el famoso "nuevo carácter" de John-117 con un visor un poco más cerrado, además de un par de insignias en la parte superior de su pecho, a un lado de su cuello, posiblemente de la UNSC.
Además, del codo hasta su muñeca se puede observar que el blindaje ha aumentado con respecto a su tamaño y grosor, lo que podría significar algún tipo de añadido a esa parte del cuerpo, aunque también cabe la posibilidad de que sólo sea un diseño más de la armadura y no algo que se pueda usar en combate. Una armadura diseñada por los foreruners que se adapta y a veces quita el casco, pero sin verse la cara.
La intención específica con él era que el jugador se sintiese en su piel, vender la fantasía de que eres un superhéroe creado por bioingeniería, con un traje que pesa casi 360 kg. "Con un poco de suerte cuando terminemos y lo juegues eso sea lo que aprecies."

Galería de las permutaciones
Halo 4 a unas semanas de salida  Imagenhalo1



Novedades

Spartan Ops: Será un modo de juego nuevo incluido en Halo 4. Se trata de misiones separadas de la campaña con cinemáticas que se actualizarán semanalmente, las cuales podrás jugar hasta con otros tres amigos. Se dice que será el reemplazo del modo de juego tiroteo.

Puntos Spartan: Serán el sustituto de los cR o Créditos. Éstos serán mucho más divertidos de ganar según 343 Industries y a la vez más fácil de ganar.

Neil Davidge: Será el nuevo compositor musical de Halo 4. Martin O'Donnell y Michael Salvatori ya no participarán en la Banda Sonora.

Visión Prometeo: Es una nueva habilidad que te permitirá ver con una vista de Rayos X a traves de paredes en cualquier direccion de los puntos cardinales.

UNSC Infinity: Será el escenario de pelea de los Spartan-IV, Rojos vs Azules. Será un nuevo tipo de juego en el que podrás luchar contra otros Spartans.

Loadouts: Será tu nuevo Equipamiento Spartan.

Weapons Drops: Es el sistema que hace caer armas en cápsulas desde el cielo.

War Games: Será el nuevo nombre de Matchmaking, debido a derechos de autor de Bungie.

(X) Reaparecer con x cuando quieras, pero no se sabe si seguirán siendo 5 segundos. Ésto irá con la penalización. Se supone que será un respawn como el que posee Call of Duty, que al oprimir un botón luego de morir, regresas instantáneamente.

Quick Time Events: Son las partes en un juego donde se les tiene que apretar botones en un tiempo específico para poder lograr tu objetivo.

Entrada: Si alguien de tu equipo se sale de War Games podrás invitar a otro amigo a que se una al juego.

Esprintar por defecto: Todos los Spartans tendrán por defecto el esprintar incluido.

Indicador de granadas: Esto es algo nuevo en Halo, ya que cuando un enemigo te arroje una granada aparecera un indicador de la granada y donde está. No importa cual sea la granada, siempre aparecerá como una de Fragmentación.

Armamento con bandera: En la Comic-Con 2012 se revelo que podrias usar una Magnum mientras llevas la bandera.

Gran prólogo: Halo 4 tendrá un largo prólogo que contará la historia desde el principio, pasando por Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST, y Halo: Reach cronólogicamente.

Nuevo Comportamiento de John-117

En la Trilogía del Reclamador se hará énfasis en el Jefe Maestro. La idea es explorar el interior de este personaje, explicar su personalidad y entender de una mejor manera sus comportamientos, pero aún así no se contará de dónde viene.
Según varias páginas 343 Industries ha revelado que John 117 tendrá un cambio psicológico o moral entre los sucesos de Halo 3 hasta el momento en el que es despertado en este juego. Este nuevo comportamiento es debido muy probablemente a que en las anteriores entregas John parece muy frío en sus diálogos, cosa contraria a lo que se ve en las novelas en las cuales se nota un toque emocional. Esto también podría deberse a los sucesos ocurridos durante la guerra, ya que como todos sabemos, a escala psicológica causa gran impacto, así que en definitiva puede que se vea un nuevo comportamiento en el Spartan. Está declarado que entre los comportamientos nunca será feliz pero tampoco estará desanimado.



Saludos y nos vemos en el principio de los tiempos cheers
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Mensaje por oXBAoTonatihQS Jue Oct 18, 2012 10:07 am

Orales a esperar a que salga
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